Megállíthatatlannak tűnik az NFT a játékiparban

Urvit Goel, a Polygon elnökhelyettese elmondta, a játékfejlesztők számára a blokklánc és az NFT technológia rendkívül vonzó alternatívákat jelentenek a jelenlegi üzleti modellekkel összehasonlítva, így nem csoda, hogy egyre több játék kerül ilyen formában kiadásra.
Az NFT-k integrálása a játékokba versenyelőnyt fog hozni azokkal szemben, akik nem teszik lehetővé a játékbeli objektumok áruba bocsátását.

Ne maradj le a legfrissebb hírekről és érdekességekről – kövess minket Facebookon is, és legyél naprakész a kriptovilágban!


Goel egy Dél-koreai konferencián tartott beszédet, ahol elmondta, a helyi cégek közül többen is úttörőnek számítanak ezen a területen.
Az egyik legfőbb oka a változásnak az lehet, hogy a játékipar mostani működése egyszerűen nem elég jó.
A játékosoknak valódi pénzért kell megvenniük a játékok számos elemét, de ezeket aztán nem tudják eladni, ha vissza akarják kapni a pénzüket.
Így ez a megoldás nem számít erős vetélytársnak az NFT-ket használó projektekkel szemben.
A GameFi szektor játékaiban a felhasználók digitális tokenként adhatják-vehetik a tárgyakat, míg a hagyományos modellben csak költeni lehetett a pénzt, megkeresni nem.

Kereskedj $500 bónusszal és találd meg a következő Gem coint a KuCoinon!

A játékosok méltán gondolhatják úgy, hogy vissza kellene tudniuk szerezni valamennyit abból a pénzből, amit elköltenek.

„Meg kell adni a lehetőséget a játékosoknak, hogy tényleg birtokolják azt, amit megvesznek. Ha el akarják adni, oké, ha meg akarják tartani, az is oké. Ha valaki csak egy centet kap vissza, az is több, mint a semmi, nem igaz?”

- Advertisement -

Goel szerint egyértelműen látszik, hogy a játékipar is elkezdte ezt felismerni, és megtették az első lépéseket ebbe az irányba.
A Dél-koreai Nexon például a MapleStory játékát már blokkláncos változatban is kiadja majd.
A Neowiz cég pedig a Polygonnal kezdett együttműködésbe, hogy újabb játékokat adaptáljanak blokkláncra.
Az ilyen nagy cégek belépése a szektorba viszont dominóhatást eredményezhet, hiszen a többieknek is meg kell mutatni ezután, hogy ők is innovatívak, és nem maradnak le.
Ráadásul ahhoz, hogy valaki belépjen egy ilyen új iparágba, ahhoz tényleg bízni kell a technológiában, különben eleve bele sem kezdenének.

„Ezek a nagy játékfejlesztő cégek nincsenek rászorulva arra, hogy a blokklánccal legyenek sikeresek. Már most is százmilliós, vagy éppen milliárdos bevételekkel rendelkező vállalatok, amelyek a hagyományos területen értek a csúcsra.”

Goel bevallottan azért is optimista, mivel a közösségben érzékelhető hangulat egyértelműen pozitív. Elmondása szerint ezt persze nem lehet adatokkal alátámasztani, de a milliós felhasználótáborral rendelkező közösségekben rendkívüli az érdeklődés és az izgalom, hogy mely játékok kerülnek legközelebb blokkláncra.
„Számomra ez a tapasztalat többet nyom a latba, mint az, hogy az újságírók szerint melyik NFT projekt lesz a befutó.”

Olvastad már? Nagyobb biztonság és adatvédelem: mindenki örül a Monero új hard forkjának

Forrás: cointelegraph.com

SZERETNÉD MEGKAPNI LEGFRISSEBB HÍREINKET? IRATKOZZ FEL HÍRLEVELÜNKRE!

Mező kötelező.

Legfrissebb bejegyzéseink

13 évig senki nem nyúlt hozzá, most 33 millió dollárnyi bitcoin mozdult meg

Több mint 13 év után váratlanul megmozdult egy bitcoin-cím, amely 2013 óta egyetlen kimenő tranzakciót sem indított. A tárcához kapcsolódó címről október 18-án 411,45 BTC-t,...

A Dogecoin Labs új korszakot nyithat a DOGE előtt

A Dogecoin előtt most nyílhat meg az út, hogy a mémérméből valóban használható digitális fizetőeszköz váljon: a Dogecoin Labs egy fedél alá hozza a tárcát,...

PHP-sebezhetőség: CZ a kriptocégeket figyelmezteti

PHP-sebezhetőség miatt riasztott CZ: a kriptocégeknek bizonyítaniuk kell, hogy nem érintettek. Nem a bitcoin árfolyama, hanem egy széles körben használt webszoftver hibája miatt adott sürgős biztonsági...

A hardveres kriptotárca sem kockázatmentes

A hardveres kriptotárcát sokáig a digitális vagyonbiztonság végső menedékének tekintették. A 2026-ban napvilágra került incidensek azonban megmutatták, hogy még egy hivatalos forrásból vásárolt, fizikailag offline...

Legolvasottabb híreink

Vendégbejegyzések

SZERETNÉD MEGKAPNI LEGFRISSEBB HÍREINKET? IRATKOZZ FEL HÍRLEVELÜNKRE!

Mező kötelező.