A blokkláncos játékipar és az NFT felfutása

Craig Russo, a Polyient Games innovációs igazgatója úgy véli, a felfutóban lévő NFT piac hozza el most a legjobb lehetőségeket a digitális eszközök között.
Ahogy a játékiparon belül egyre népszerűbb a blokklánc, úgy növeli az ismertségét és elismertségét az NFT technológia is.

Mára már használják hamisíthatatlan jegyekhez a sporteseményekre, pénzügyi szolgáltatásokban is feltűnnek, és különböző tulajdonjogokat jelképezhetnek, amelyekkel javakat szállíthatunk és kereskedhetünk azokkal, fejtette ki bővebben Russo.
Egy interjún beszélt erről, ahol a kezdeteket is érintették. Az egész NFT dolog 2017-ben indult, az Ethereum hálózatán működő CryptoKitties játékkal, amelyben virtuális macskákat tenyészthetünk és gyűjthetünk.
Azóta az NFT szektor ennél sokkal messzebbre jutott, és most itt találhatjuk meg a legvonzóbb befektetési lehetőségeket a digitális eszközöket felölelő osztályon belül. Mostanra a technológia megtalálható a művészeti, gyűjteményes és a játékpiacon is.

„Az egyik oka, hogy a játékosok egyre inkább érdeklődnek a blokklánc iránt, az az, hogy egy blokkláncos környezetben a játékbeli tárgyak tulajdonjoga valóban a felhasználóhoz kötődik, a hagyományos játékokban pedig ez nem így van. Az NFT-k és a gyűjthető tárgyak segítségével a blokkláncos játékok egy teljesen újfajta ökoszisztémát hozhatnak létre, ahol a játékos valódi pénzt kereshet a játékával. Ezek piaca már most elérte a 370 milliárdos értéket.”

 

Az NFT és a DeFi

Russo szerint az NFT, mint önálló alosztály fog erősödni a DeFi berkein belül, beleértve a hitelezési és az aukciós piacokat is. Érthető, hogy a Polyient Games és a hozzá hasonlók kifejezetten pozitívak a kilátásokat illetően.
A további terjedés legnagyobb akadálya pedig az, hogy a nagyközönség nem igazán érti az NFT lényegét.

„Mind a mainstream média, mind az átlagemberek szempontjából hiányosságok vannak az NFT, mint technológia megértésében, de ahogyan mi is tapasztaljuk, az érdeklődés napról-napra növekszik.”

 

A járvány szerepe

A koronavírus komolyan befolyásolta, hogy az emberek hogyan éltek társaséletet, hogyan utaztak, kommunikáltak, dolgoztak és szórakoztak.
A játékipart pedig szinte teljes egészében átformálta. 2020 áprilisában megdőlt a játékokon belüli vásárlások rekordja is, ekkor az USA lakosai összesen 10,5 milliárd dollárt költöttek ilyen célra.

„A játékok terjedése kiugrást eredményezett az iparág bevételeiben is, és a releváns részvények árában. Ha a távolságtartás folytatódni fog, ez a trend is tovább folytatódik. A játékosok pedig egyre nagyobb számban fedezik majd fel a blokkláncos játékokat, az NFT-ket, és azt, hogy ez az újfajta gazdasági modell hogyan működik.”

Olvastad már? Kereskedők, figyelem! Versenyt hirdetett a OKEx kriptotőzsde. 20.000 dollár a főnyeremény. Itt vannak a részletek.

Forrás: cointelegraph.com

SZERETNÉD MEGKAPNI LEGFRISSEBB HÍREINKET? IRATKOZZ FEL HÍRLEVELÜNKRE!

Mező kötelező.

Legfrissebb bejegyzéseink

A Ripple Japánban nyomul az RLUSD-vel, csak az XRP marad ki a reflektorfényből

Ha a Ripple, mint cég, bejelent egy hatalmas, sikeres globális partnerséget, a lakossági befektetők azonnal várják az XRP árfolyamának a rakétakilövését. Pedig az elmúlt években...

Oroszország pénzt fizetne a bankoknak, hogy segítsék a digitális rubel terjedését

Amikor arról beszélünk, hogy a világ hogyan áll a jegybanki digitális pénzekhez, általában két végletet látunk. Az egyik oldalon ott van a totális állami integráció,...

A DeFi-ből ömlik kifelé a pénz, és sajnos ez már hónapok óta így van

Van egy olyan nézet a kriptóban, hogy ha az árfolyamok esnek, az csak egy átmeneti visszahúzódás (és jön a buy the dip meme, naponta nagyjából...

Indonézia új törvénye engedélyhez kötné a kriptós influenszerek tevékenységét

A kriptóban mindig is megvolt az az íratlan szabály, hogy ha egy influenszer elég hangosan és elég drága autóból kiabálta, hogy melyik coint kell megvenni,...

Legolvasottabb híreink

Vendégbejegyzések

SZERETNÉD MEGKAPNI LEGFRISSEBB HÍREINKET? IRATKOZZ FEL HÍRLEVELÜNKRE!

Mező kötelező.