A világ legnagyobb Universal Exchange-e (UEX), a Bitget bejelentette, hogy elindult együttműködésének második éve az UNICEF által vezetett Game Changers Coalition (GCC) kezdeményezés támogatásában.
A program indulása óta már több mint 642 ezer fiatalt, szülőt és tanárt ért el nyolc országban, most pedig egy új növekedési szakaszba lép, amelynek részeként pénzügyi edukációs és mesterséges intelligenciával kapcsolatos modulok is bekerülnek a tananyagba, míg a blokklánc-tematikájú tartalmak 2026-ban érkezhetnek.
A GCC az UNICEF’s Office of Innovation által vezetett globális kezdeményezés, amely állami és magánszektorbeli partnereket fog össze annak érdekében, hogy szélesebb körben biztosítsanak technológiai oktatást a feltörekvő gazdaságok fiataljai számára.
A program különösen a lányokra helyez hangsúlyt, akik jelenleg a résztvevők 52%-át teszik ki.
A kezdeményezés jelenleg Örményországban, Brazíliában, Kambodzsában, Indiában, Kazahsztánban, Malajziában, Marokkóban és Dél-Afrikában működik, és gyakorlati digitális készségeket tanít innovatív tananyagokon, közösségi oktatási programokon, valamint online és személyes game hackathonokon keresztül.
A Bitget 2025 júniusában csatlakozott a koalícióhoz az UNICEF Luxembourg partnerségén keresztül, támogatva a digitális írástudás és a technológiai hozzáférés fejlesztését az alulreprezentált közösségekben.
Az együttműködés második évében a vállalat már a tananyag bővítését és a program földrajzi terjeszkedését is támogatja.
Az első év során a Bitget több olyan kezdeményezést is támogatott, amelyek célja a technológiai oktatás iránti érdeklődés növelése volt.
Az egyik legfontosabb állomás egy kambodzsai látogatás volt, ahol Ignacio Aguirre, a Bitget marketingigazgatója találkozott diákokkal, oktatókkal és helyi partnerekkel, akik digitális készségfejlesztési programokban vesznek részt.
A látogatás rávilágított arra, hogy az alapvető digitális oktatáshoz való hozzáférés milyen új lehetőségeket teremthet a foglalkoztatás, a vállalkozásindítás és a digitális gazdaságban való részvétel területén, különösen a fiatal nők és a hátrányos helyzetű régiók diákjai számára.
Az együttműködés emellett szélesebb ifjúsági programokat és interaktív oktatási eseményeket is támogatott. 2025 végén Gracy Chen, a Bitget vezérigazgatója is részt vett a GCC első globális UNICEF Game Jam kezdeményezésében, amely egy 40 napos program volt. Ennek során feltörekvő gazdaságok fiatal fejlesztői mentorprogramok és online kurzusok segítségével saját videójátékokat készítettek.
„A technológia gyorsabban válik a mindennapi élet részévé, mint ahogyan az oktatási rendszerek képesek alkalmazkodni hozzá” – mondta Gracy Chen, a Bitget vezérigazgatója.
„Ami különösen megmutatkozott az UNICEF-fel végzett munkánk során, az az volt, milyen gyorsan kapcsolódnak be a fiatalok, ha valódi lehetőséget és hozzáférést kapnak. A hosszú távú célunk nem csupán az, hogy bemutassuk a blokkláncot vagy a digitális eszközöket, hanem hogy önbizalmat, digitális és pénzügyi tudást adjunk, amely messze túlmutathat a kriptoszektoron.”
A bejelentés olyan időszakban érkezik, amikor világszerte gyorsan nő a digitális készségek iránti kereslet, különösen azokban a régiókban, ahol a fiatal generációk egyre inkább mobilközpontú digitális környezetben élnek, miközben továbbra is korlátozott hozzáféréssel rendelkeznek a hagyományos technológiai oktatási rendszerekhez.
„Túl sok fiatal marad ki azokból a készségekből, amelyek a mai digitális gazdaságot alakítják” – mondta Thomas Davin, az UNICEF Innovation Office globális igazgatója.
„A GCC erre a problémára kínál választ. Az iparági szereplők, kormányok és közösségek együttműködésével szeretnénk biztosítani, hogy a következő generáció rendelkezzen azokkal a készségekkel, önbizalommal és lehetőségekkel, amelyekre szükségük van egy technológia által vezérelt gazdaságban.”
Az együttműködés második évében a program további három országra terjeszkedik ki, miközben új pénzügyi edukációs és AI-modulok kerülnek be a GCC tananyagába.
A Bitget továbbra is aktív szerepet vállal tereplátogatásokkal, vezetői részvétellel és oktatási programok támogatásával.
A Bitgetről
A Bitget a világ legnagyobb Universal Exchange-e (UEX), amely több mint 125 millió felhasználót szolgál ki, és hozzáférést biztosít több mint 2 millió kriptotokenhez, 100+ tokenizált részvényhez, ETF-ekhez, nyersanyagokhoz, devizákhoz és nemesfémekhez, például aranyhoz.
Az ökoszisztéma célja, hogy segítse a felhasználókat a hatékonyabb kereskedésben az AI-ügynök segítségével, amely a végrehajtás során társpilótaként működik. A Bitget stratégiai partnerségeken keresztül is támogatja a kriptoadaptációt, többek között a LALIGA és a MotoGP™ együttműködéseken keresztül.
Globális hatásstratégiájával összhangban a Bitget a UNICEF-el is együttműködik, hogy 2027-ig 1,1 millió ember számára biztosítson blokklánc-oktatást.
A Bitget jelenleg vezető szerepet tölt be a tokenizált TradFi piacon, az iparág legalacsonyabb díjaival és legmagasabb likviditásával, világszerte 150 régióban.
További információkért látogass el a következő weboldalra: Weboldal | Twitter | Telegram | LinkedIn | Discord | Bitget Wallet
Jogi nyilatkozat
Ez a cikk kizárólag általános tájékoztatási célokat szolgál, és nem minősül befektetési, jogi vagy pénzügyi tanácsadásnak, valamint nem jelent ajánlatot vagy felhívást pénzügyi eszközök vagy digitális eszközök vásárlására vagy értékesítésére.
Az itt megfogalmazott vélemények aktuális piaci megfigyeléseken alapulnak, és változhatnak. A múltbeli teljesítmény nem garantálja a jövőbeni eredményeket. A digitális eszközök volatilisek, és nem minden befektető számára alkalmasak.
Az olvasóknak javasolt saját kutatást végezniük, és szükség esetén szakértői tanácsot kérniük befektetési döntések meghozatala előtt. Korlátozások érvényesek lehetnek.
Ez a tartalom globális felhasználók számára készült. A Bitget korlátozhatja vagy limitálhatja szolgáltatásaihoz való hozzáférést bizonyos felhasználók számára. Ez kizárólag tájékoztatási célú tartalom, nem pénzügyi tanácsadás.
Kérjük, tekintse meg a Bitget Felhasználási feltételeit.

